Lista de restrições e de Qualidades e Defeitos vetados nas Crônicas da Transilvânia
1. Ficha de V20 Dark Ages com recursos do Tome of Secrets e do V20 Lore of the Clans, ia xde rega eles agregam quase todos os livros anteriores.
2. Ficha básica, começando pela ordem de criação Conceito, Natureza , Comportamento etc etc. lembrando que habilidade maior que 3 só com pontos de bônus, o personagem começa com 4 de disciplina, começa como 12ª Geração podendo ir até 7ª com antecedente e qualidade e defeitos são a ultima coisa a serem compradas e são ambas no máximo 7 com uma longa lista de vetos (ver abaixo)
3. Tentem expor suas historias e fichas entre os jogadores o máximo possível (esse não é um jogo de intriga entre os personagens, mas sim um jogo onde o Circulo – Coterire - Precisa ser muito unida e complementar para sobreviver. É importante que, mesmo que muitos possuam habilidades parecidas, existam algumas que os personagens sejam especialistas (3 ou mais) e elas não se repitam. Precisa de alguém bom em política, comercio, lei, senescal, etiqueta, expressão, instrução, sobrevivência etc etc etc.
4. Evitem criar segredos e tramas complicadoras entre si, isso pode ser divertido num começo mas nesse jogo pode ser um desastre e os segredos e informações desviadas caíram, podendo criar desunião e problemas. De novo, é necessário nesse grupo união diferente do que é comum no resto de todos os jogos de Vampiro. Senão não existe condições de sobrevivência.
5. Lembrando que a não ser que seu personagem não tenha Instrução ele é analfabeto
6. Antecedentes: Recursos, Influencia e Domain (Domínio) no máximo 2, Prestigio de Clã no máximo 1, Não peguem Status nem mentor, ele será dado no começo da crônica (Status 1 e Mentor 3), alguns antecedentes do Lore of the Clans etc serão permitidos a discrição do narrador como rede de informação Nosferatu, Tempo Malkaviano etc. Alguns antecedentes de outros livros podem ser adaptados com a descrição do Narrador.
7. Quaisquer disciplinas que não exclusiva são permitidas na criação do personagem (Auspicios, Rapidez, Fortitude, Potencia, Dominação e Presença). Um set de disciplina a de clã pode ser alterado para uma linhagem pagando 3 pontos de mérito, mas somente para disciplinas não
exclusivas. Uma desvantagem adicional à do clã dessa linhagem pode ser
criada com 3 pontos de defeito.
8. A Trilha da Transilvania de Feitiçaria Koldun está a principio vetada.
9. Clãs permitidos: Tzimisce (e suas linhagens, Nosferatu, Gangrel,
Toreador, Lasombra e Malkavianos. Proibidas: Ventrue, Tremere, Ravnos
e todas as linhagens especificas e que não dos clãs permitidos Restritas a
Laço de sangue: Setita, Assamita e Capadocios (da linhagem Giovanni).
10. Línguas é Qualidade, cada ponto é uma língua. Muitas das léguas abaixo
possuem uma gama enorme de dialetos que para efeito da crônica apenas
serão citados como complicadores, mas sem problemas de entendimento
geral com um teste de inteligência dificuldade 6. Ao longo da crônica será
possível comprar esse mérito múltiplas vezes com pontos de experiências,
mas para o preludio não se preocupem com isso. CASO façam questão de
terem uma “língua franca” entre vocês comprem o Germânico (Alemão
antigo), ou deixem isso para resolver no preludio jogado. A maioria dos
Tzimisce do Leste Europeu fala entre sim um dialeto romeno chamada
Vlaco que pode ser entendido para quem é Tzimisce que tenha Romeno
Ou qualquer clã com Romeno fazendo um testes de inteligência
dificuldade 7
11. Merits & Flaws (qualidades) Banidos para a criação do personagem
V20 Dark Ages: Literary, Multi-Lingual, Lingua Franca, Patron, Outsider,
Unboundable, 13h Generation a principio. Todos os outros serão
estudados de acordo com a historia e necessidade do personagem
Outros livros: tudo que não é V20 DA é automaticamente vetado,
especificamente Iron Will, Blasé, True Faith, Natural Linguistic etc.
Algumas qualidades do V20 DA Tome of Secrets e V20 Lores of the
Clans e outros livros de clãs podem ser adaptados e reavaliados a discrição
do narrador.
12. Assim como as habilidades, é importante distribuir as qualidades e
defeitos, para que os personagens sejam complementares. Mesmo que
todos queriam ser médiuns já existe um personagem com Oracular ability
(Nosferatu do Luiz) então não faz sentido ter outro.
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